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《无人深空》即将暴死 为何半月光景便沦落至此

时间:2024-04-11 05:04作者:金沙集团网址入口

本文摘要:《无人深空》在发售时的盛景是难以置信的,有可能是暑期的游戏耕原因,这款沙盒存活类游戏一跃沦为Steam年度发售规模仅次于作品。但是十分失望,经过半个月后的现在,游戏将要在忧愤边缘。

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《无人深空》在发售时的盛景是难以置信的,有可能是暑期的游戏耕原因,这款沙盒存活类游戏一跃沦为Steam年度发售规模仅次于作品。但是十分失望,经过半个月后的现在,游戏将要在忧愤边缘。

《无人深空》在发售半个月之后,玩家萎缩数量超过了令人咋舌的88%,就连一烂究竟的垃圾游戏《异形:殖民军》在一个月内玩家暴跌的数字“仅有”85%,甚至玩家喊了解救这部游戏的唯一办法是让《无人深空》完全免费,国外论坛用户公布的报告记录了《无人深空》的在线玩家人数,从一开始顶峰的21万2000人,到现在的2万人左右,这一切意味着过去了将近两周的时间,从一开始的爆发性快速增长到现在的2万人,除了上文提及的《异形:殖民军》,还有一款育碧的作品也是如此,但《无人深空》比当初的《全境封锁》还要滑稽,却是《全境封锁》是2个月后才萎缩了81%的玩家,所以《无人深空》究竟经历了什么才不会有如此大的用户数据高差?玩家人数上升的如此之慢,与游戏的质量必不可少关系。从发售之初游戏单一的探寻模式就备受玩家诟病,很多人都是被游戏用了滤镜的画面和开发商的允诺给骗进去的,可确实试玩版以后才找到这不过是开发商给所画的一个大饼。优化差劲、画面大跌、玩法单调、操作者讨厌,诸如此类,大体如此。

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不过以上的问题对于我们宽约数年甚至是数十年的游戏人生来说,其影响程度有如雾霾天气一般的不存在:它们从不名讳经常出现,我们见怪不怪早就不得已,所以以上问题却是整个电子游戏业界的通病,《无人深空》当然也无法免俗。确实将《无人深空》送来上失望循环之路的是它自身的货不对版,必要点说道,就是:不诚实!玩家们告诉它有18,446,744,073,709,551,616个星球于是以待挖出,可若是前10个星球的探寻过程都索然无味的话,后面的数字那害怕再行多,也和0一样毫无意义。

况且,《无人深空》的主线剧情并不出众,更加无法原谅的是它缺陷一个沙盒游戏配置文件的标配“多人模式”,这只不过是在指出,《无人深空》都称得上一款名副其实的“沙盒游戏”,因为在这部作品中,我们显然体会将近沙盒游戏中那引以为傲的“多要素对话”环节。《无人深空》的告终是令人深思的,这款游戏具有难以置信的创新与可观的世界观,但是在这种规模的反对下没想到缺乏了多人要素,毫无疑问给与了游戏可怕一击。


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